Red Rare Studio

Vingt’t Un

Vingt’t Un est une variante du Blackjack, mélangeant les règles originales de ce jeu de cartes avec celles du Texas Hold’em. Jouée principalement en Afrique, nous avons porté ce jeu et ses règles particulières sur mobile.  Le jeu regroupe toutes les fonctionnalités freemium et multijoueur des jeux de casino. Salons globaux et salons privés, invitations […]

Marvel Studio Exhibit

https://www.redrare.com/wp-content/uploads/2024/02/vfx.mp4 Marvel Studio Exhibit est une simulation présentant les technique de post production utilisées dans les films du Marvel Cinematic Universe. La simulation était jouée sur une borne interactive. Développement: uGUI, Chat & Node Display Publisher: Clay Interactive Plateforme: PC Missions: uGUI Développement du chat virtuel Contrôle du node graph editor 

Birdlab

Birdlab est une application de science participative, dont le but est l’observation en temps réel du comportement des oiseaux à la mangeoire en hiver. On nous a demandé d’opérer une refonte du jeu avec un portage du projet sur Unity. Pour cela nous avons dû revoir en profondeur toutes les fonctionnalités existantes et procéder à […]

Tyburn Burials

https://www.redrare.com/wp-content/uploads/2023/03/Executions.mp4 Tyburn Burials est une simulation archéologique présentant des morceaux de crânes ayant été retrouvés dans le vieux Londres. Cette simulation 3D présente cinq ossements que l’on peut manipuler et les renseignements qui ont pu être déterminés.  La simulation était proposée sur une borne interactive lors de l’exhibition Executions au Museum des Docklands de Londres. […]

Energy Recovery

https://www.redrare.com/wp-content/uploads/2023/03/Furnace.mp4 Energy Recovery est la seconde partie de la simulation en deux programmes présentant des postes clés d’une usine de traitement de déchets. Cette deuxième simulation présente le poste de pilotage de l’incinération des déchets et la transformation en biomasse.  La simulation était jouée sur une borne interactive avec 3 écrans distincts. Développement: Gameplay, mécaniques […]

Waste Bunker & Cranes

https://www.redrare.com/wp-content/uploads/2023/03/Crane.mp4 Waste Bunker & Cranes fait partie d’une simulation en deux programmes présentant des postes clés d’une usine de traitement de déchets. Cette première simulation présente le poste de triage de déchets et d’alimentation de l’incinérateur.  La simulation était jouée sur une borne interactive avec joystick. Développement: Gameplay, mécaniques et UI Publisher: Clay Interactive Plateforme: […]

Pairs Animals

Previous image Next image Le jeu de mémoire Pairs Animals avait été développé par HeBaSoft en java. On nous a demandé de faire une refonte du projet à l’identique sous Unity.  Développement: Refonte Publisher: HeBaSoft Plateforme: Android Missions: Portage du projet vers Unity Refonte du code Amélioration de l’UI

Boom Rush 2

Previous image Next image La première version du jeu mobile Boom Rush proposant des fonctionnalités limitées, nous avons été sollicités pour retravailler le jeu en profondeur afin de lui apporter une dimension plus addictive. Tout en gardant le principe premier du jeu et sa direction artistique, nous avons revu entièrement son gameplay en ajoutant un […]

Songo Online

https://www.redrare.com/wp-content/uploads/2023/03/SongoTrailerShort.mp4 Trailer réalisé par Red Rare Le jeu de songo n’avait jamais encore été porté sur support mobile. Creative Art nous a demandé de développer ce célèbre jeu ancestral de semailles africain, variante de l’awalé et autres mancalas, pour Android et iOS. Nous avons conçu Songo Online intégralement. L’objectif principal ayant été de retrouver toute […]

Is time to jäger

Holisticly envisioneer 2.0 information via value-added expertise. Authoritatively expedite distinctive schemas without team driven materials.